引用:
原帖由 歪糕 于 2022-1-17 09:18 发表 
感谢长评,是一位非常严谨的读者呢,我来逐一回答:
1. 关于【好人卡】和【好学生卡】的具体作用
这两个的作用是将好感值提升一个等级,好感值等级按照从低到高应该是:仇恨→敌视→厌恶→反感→冷漠→普通→友好→热情→亲 ...
【1.】
原来如此,也就是好感实际按动态数值算,假定普通是51-60、友好是61-70,只要好感一次不掉20点哪怕减好感到51点都能强行加回61点这样吧。
【2.】
其实这篇应该就是催眠文中平然、常识更改、存在无视等几种混合吧,也可算新型催眠文了。
【3.】
失败是指好感快速掉落吗,还是会触发事件
【4.】
话说既然称号卡如好人卡能重复得,那其他类别卡片是否也能重复获得呢,或者可以尝试把基础卡改变导致的惩罚写一下再让男主吃一堑长一智
【5.】
也就是合成不一定要有字也可以是融合概念标签这样吗
应该也没啥大问题,希望下一章快出来~