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[交流] 3d max单词

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3d max单词

我翻译的如有遗漏请见量
3d max单词
file文件
edit编辑
tools工具
group成组
views视窗
create创建
modifiers修改器
character人物
reactor反应堆
animation动画
graph editors图表编辑器
rendering渲染
customize用户自定义
maxscript(MAX脚本)
help帮助
autoback备份
matlibs材质库
plugcfg内部插件的配置信息
plugins外来插件
scenes场景文件
scripts脚本
stdplugs存放的是一些标准内置插件
UI用户自定义界面文件就存放在该目录下
standard Primitives标准几何体
box立方体         cone锥体
sphere球体        Geosphere几何球体
cylinder柱体      tube圆管
torus圆环         pyramid四棱锥
teapot茶壶        plane平面
extended primitives扩展几何体
Hedra异面体      torusknot环形节
chamfer box倒角立方  chamfer cyl倒角柱
oil Tank油桶         capsule胶囊
spindle纺锤体        L-ext (L形墙)
Gengon球棱柱         C-ext(C形墙)
ring wave环形波      hose软管
prism三棱柱
compound objects合成物体
morph 变形           scatter离散
con form包裹         connect连接
Mesher网格化         Loft放样物体
Terrain地形          Shape Merge形体合并
Boolean布尔运算
Particle systems粒子系统
Blizzard暴风雪       Parray粒子阵列
pcloud粒子云         super spray超级喷射
spray 喷射           snow 雪景
shapes二维图形
line线               rectangle矩形
circle圆             ellipse椭圆
arc弧                Donut同心圆环
NGon多边形           star星形
text文本             Helix螺旋线
section剖面          NURBS point curve点曲线
NURBS CV CUrve可控曲线
Cameras摄影机
create camera创建摄影机
camera shake摄影机震动
camera match摄影机匹配
camera tracke摄影机跟踪器
patch grids面片网格
edit patch编辑面片
polygon多边形
bezier贝兹
point surf点控海浪
cv surf可控点曲线
cross section交叉连线
surface曲面
nurbs surfaces(NURBS曲面建模)
creat point(创建点)
point点
offset point偏移点
curve point曲线点
curve-curve inter section point曲线对曲线求交点
surf point曲面点
surf curve inter section point曲面对曲线求交点
creat curves创建曲线
cv curve可控曲线
point curve点曲线
curve fit曲线适配
transform curve变换曲线
blend curve融合曲线
offset curve偏移曲线
mirror curve镜像曲线
chamfer curve切角曲线
fillet curve圆角曲线
surface-surface inter section curve曲面与曲面相交求曲线
u iso curve水平ISO曲线
v iso curve垂直ISO曲线
normal projected curve法线映射曲线
vector projected curve矢量映射曲线
cv curve on surface曲面上创建可控曲线
point curve on surface曲面上创建点曲线
surface offset curve曲面偏移曲线
surface edge curve曲面边界曲线
creat surfaces创建曲面
cv surf可控曲面
point surf点曲面
transform surface变换曲面
blend surface融合曲面
offset surface偏移曲面
mirror surface镜像曲面
extrude surface挤压曲面
lathe surface旋转曲面
ruled surface规则曲面
cap surface封盖曲面
u loft surface(U轴放样曲面)
uv loft surface(UV放样曲面)
1-Rail sweep surface单轨扫描曲面
2-Rail sweep surface双轨扫描曲面
Multisided Blend surface复合边融合曲面
Multicurve Trimmed surface多重曲线剪切曲面
Fillet Surface(圆角曲面)
Point(点)次物体级修改
Curve(曲线)次物体级修改
Surface(曲面)次物体级修改面板
Modify Basic(修改基础)
Selection Modifiers(选择修改器)
  01_Mesh Select(网格选择)
  02_Patch Select(面片选择)
  03_Spline Select(曲线选择)
  04_Poly Select(多边形选择)
  05_Vol. Select(容积选择)
  06_FFD Select(FFD选择)
  07_NSurf Sel(选择NURBS曲面)
 03_Patch/Spline Editing(面片/曲线编辑)
  01_Edit Patch(编辑面片)
  02_Edit Spline(编辑样条曲线)
  03_CrossSection(交叉连线)
  04_Surface(曲面)
  05_Delete Patch(删除面片)
  06_Delete Spline(删除曲线)
  07_Lathe(旋转)
  08_Normalize Spline(标准化曲线)
  09_Fillet/Chamfer(圆角/切角)
  10_Trim/Extend(修剪/扩展)
 04_Mesh Editing(网格编辑)
  01_Delete Mesh(删除网格物体)
  02_Edit Mesh(编辑网格物体)
  03_Extrude(挤压)
  04_Face Extrude(面挤压)
  05_Normal(法线)
  06_Smooth(平滑)
  07_Bevel(倒角)
  08_Bevel Profile(轮廓倒角)
  09_Tessellate(细化)
  10_STL Check(STL检查)
  11_Cap Holes(补洞)
  12_VertexPaint(点绘)
  13_Optimize(优化)
  14_MultiRes(多精度)
  15_Vertex Weld(点焊)
  16_Symmetry(对称)
  17_Edit Normals(编辑法线)
 05_Editable Poly
Animation Modifiers(动画修改器)
  01_Skin(蒙皮)
  02_Morpher(变形)
  03_Flex(柔体)
  04_Melt(融化)
  05_Linked Xform(链接变换)
  06_Patch Deform(面片变形)
  07_Path Deform(路径变形)
  08_SurfDeform(曲面变形)
UV Coordinate Modifiers(UV坐标修改)
  01_UVW Map(指定UVW贴图坐标)
  02_Unwrap UVW(展平贴图坐标)
  03_UVW XForm(UVW贴图坐标变换)
  04_*Camera Map(摄影机贴图)
  05_Camera Map(摄影机贴图)
  06_*MapScaler(贴图放缩)
  07_*Surface Mapper(曲面贴图)
 08_Cache Tools(缓存工具)
  01_Point Cache(点缓存)
  02_*Point Cache(点缓存)
 09_Subdivision Surfaces(细分曲面)
  01_HSDS(分级细分曲面)
  02_MeshSmooth(光滑网格物体)
 10_Free Form Deformations(自由变形)
  01_FFD Modifiers(FFD修改)
 11_Parametric Modifier(参数修改)
  01_Bend(弯曲)
  02_Taper(导边)
  03_Twist(扭曲)
  04_Noise(噪波)
  05_Stretch(拉伸)
  06_Squeeze(压力)
  07_Push(推力)
  08_Relax(松弛)
  09_Ripple(涟漪)
  10_Wave(波浪)
  11_Skew(偏斜)
  12_Slice(切片)
  13_Spherify(球化)
  14_Affect Region(影响区域)
  15_Lattice(结构线框)
  16_Mirror(镜像)
  17_Displace(贴图置换)
  18_Xform(变换)
  19_Preserve(维护)
 12_Surface Modifiers(表面修改)
  01_Material(材质)
  02_Material By Element(按元素分配材质)
  03_Disp Approx(近似置换)
  04_*Displace Mesh(贴图置换网格物体)
  05_*Displace NURBS(贴图置换NURBS物体)
 13_Conversion(转化)
  01_Turn to Poly(转化为多边形)
  02_Turn to Patch(转化为面片)
  03_Turn to Mesh(转化为网格物体)
material editor材质编辑器
get material(获取材质)
Put material to scene(更新场景中的材质)
Rendering/environment(渲染/环境设置)
common parameters(一般性参数)
Background(背景组)
color(颜色)
environment Map
none
bitmap(位图)
instance(copy)map(关联复制/简单复制帖图)
Gradient倾斜(渐变贴图)
parameters(参数)
cropping/placement(剪切/放置)
view image(观看图像)
specify Cropping/placement(指定剪切/放置)
apply(应用)
Ambient环境光色
Diffuse(漫反射色
Specular(高光色
material editor材质编辑器
get material(获取材质)
Put material to scene(更新场景中的材质)
Assign material to Selection把材质赋给选中的物体
Reset Map/Material to Default settings 把贴图/材质重新设置为原始状态
make material copy 进行材质复制
make unique 使独立
Put to Library 把材质存入材质库中
material effects channel 材质特效通道
show end result 显示最终结果
show map in viewport 在视窗中显示贴图
go to parent 回到上一级界面
go forward to sibling 切换到同级材质/贴图设置界面中
multi/sub-object
material/map navigator(材质/贴图导航窗口)
blinn标准材质
shading type 明暗方式
shader basic parameters(明暗方式基本参数卷帘)
anisotropic各向异性的
blinn标准材质默认材质
metal(金属)
multi-layer(多层明暗方式)
oren-nayar-blinn(blinn明暗方式变种)
phong标准材质
strauss金属材质
wire线框显示
2-sided(强迫双面)
Face map面贴图方式
Faceted(平面渲染)
Blinn basic Parameters(Blinn明暗方式基本参数)
color controls group (颜色控制组)
Ambient(环境色)
DIFFUSE(漫反射色)
SPECULAR(高光色)
copy or swap colors(拷贝还是交换颜色)
SELF-ILLUMINATION GROUP 自发光组 自己照明
color颜色
opacity group透明设置组
specular highlights group(高光设置组)
specular level(高光度)
glossiness(高光范围)
soften(柔化)
glossiness有光泽的
extended parameters(扩展参数卷帘)
advanced transparency group(高级透明控制组)
falloff(衰减)
in(向内)

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支持 支持 楼主发这么多~
3D 我不懂了 没用
还是支持一下 辛苦了

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